Packshot 3d com Blender
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Chegou a hora de passarmos para o próximo nível e desenvolver com mais qualidade. curso de packshot focado no lookdev, composição, renderização e ambientação de seus produtos.
Estudaremos na teoria e na prática principios como iluminação de 3 pontos, iluminação mapeada e a ambientação artistica para seus packshots.
Você irá aprender a trabalhar de maneira bem mais artistista e eficiente com modelagem e visualização de produtos 3d com o software gratuito blender na versão 3.0
Depois do grande sucesso do curso packshot volume 1 onde trabalhamos na modelagem de 6 produtos focados mais na parte de modelagem, desta vez focaremos na parte visual e artistica de nossos packshots.
Depois deste curso você será capaz de apresentar seus modelos 3d de forma mais artistica e profissional.
Vamos abordar a modelagem de vários produtos do seguimento cosméticos e abordaremos as tecnicas de gradiente com os nodes color ramp e gradiente texture para a iluminação mapeada e falaremos sobre a qualidade e dureza da luz.
Veremos ainda o uso do node de displacement para geração de mapas de relevo no modelo 3d de forma simples e profissional
e como se não bastasse abordaremos ainda técnicas de uv mapping para a aplicação de label ou rôtulos para seus produtos.
Este curso será um forte divisor de águas, pois vamos em busca do proximo nivel – está preparado?
Se inscreva já e comece agora mesmo a mudar seu conceito de trabalho com packshot 3d.
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1Coletando referenciasVideo lesson
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2modelagem de produtoVideo lesson
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3Iluminação Standard Three Point LigthVideo lesson
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4Criando Shaders de vidro e gradienteVideo lesson
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5Aplicação de Rôtulos com Mix ShadersVideo lesson
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6Introdução ao Environment e Landscape para packshotVideo lesson
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7Trabalhando cores e texturas para o ambienteVideo lesson
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8Buscando harmonia nas cores do projetoVideo lesson
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9Renderização e Pós produção básicaVideo lesson
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